SISでは、地物テーブルオブジェクトを使って、効率的な方法でアイテムの表示を制御できます。例えば、アイテムのブラシ、ペン、シンボルをあらかじめ設定しておくことができます。
アイテムに地物コードを割り当てて描画すれば、該当するスタイル関連の情報が反映され、描画が効率的に行われます。地物テーブルオブジェクトは、地物コードを階層化(親子化)して保存できます。地物コードの階層化は、同種の地物でグループ化すると、選択や表示のオン/オフが素早くできて便利です。例えば、道路-高速道路、国道、私道などのように分類します。詳細については、地物テーブルのプロパティを参照してください。