SIS 9.1
キーマップ(グラフィック アイテム)

アイテムクラス
カテゴリ-紙


キーマップは、印刷する領域の空間的な位置を視覚的に示します。印刷する地図の領域を表すポリゴンが、より広い領域(背景)に重ねて表示されます。

キーマップは、プリントテンプレートを使用して印刷する際に、地図と共に配置することが可能です。キーマップの追加方法については、 プリントテンプレートウィザードを参照してください。


キーマップとは

キーマップを使用する

キーマップの作成

キーマップの作成/使用の例

キーマップビューの作成

余白

キーマップの外見を変更する

プロパティ


キーマップとは

キーマップポリゴンアイテムの一種です。関連するマップフレームアイテムの補助として、名称の付いたアイテムを背景として描きます。オプションとして名称の付いたビューを持ち、塗りつぶしポリゴンを配置することも可能です。

キーマップは、方位シンボルやスケールバーと同様、特別なライブラリフォルダ* フォルダ(キーマップの場合は*KMフォルダ)に保管されます。

“*”(アスタリスク)で始まるフォルダ名は通常ライブラリコントロールバーには表示されません。*KMフォルダが表示されていない場合は、ツリー構造リストの一番上にあるライブラリを右クリックし、‘*’オブジェクト切り替えを選択します。これにより、隠されていたフォルダとオブジェクトがライブラリツリーに表示されます。‘*’オブジェクト切り替えをもう一度クリックすると、表示されていた項目が再び隠されます。

キーマップを使用する

キーマップをプリントテンプレートに追加する方法は3通りあります。

キーマップの配置にプリントテンプレート[ファイル-プリントテンプレート]を使う場合も、作成されたテンプレートに後から追加する場合も、操作方法は同じです。まず、表示されているリストからキーマップを選択します。次にテンプレートのプレビューか作成済みのテンプレートのいずれかに「クリック-ドラッグ-クリック」の手順で長方形を描き、その位置にキーマップを配置します。

キーマップの作成

ライブラリコントロールバー‘*’オブジェクト切り替えを使用し、システムライブラリのアイテムの下に*KMフォルダを表示します。*KMフォルダ全体をコピーし、(テンポラリ)ライブラリに貼り付けます。

*KMフォルダにはUK 50kmUK 100kmが入っています。他の新しいアイテムを追加する場合は、(テンポラリ)ライブラリの*KMフォルダに貼り付けます。プリントテンプレート[ファイル-プリントテンプレート]を使う際、またはプリントテンプレートのマップフレームアイテムでキーマップ[紙タブ-注釈]を選択した際に、新しい背景がキーマップとしてリストに表示されます。

キーマップの作成/使用の例

  1. ユーザ独自のライブラリファイルを作成するかロードし、カレントに設定します。

  2. キーマップとして使用するアイテム(複数も可)を選択します。対象の領域を表すシンプルなレイアウトがある場合はそれを使用することもできます。この例では、四角形のポリゴンで境界、水色のラインで河川、オレンジのラインで主要道路、黒の破線で鉄道を表しています。

  3. すべてのアイテムを選択し、アイテム保存[作成タブ-その他]を使用してライブラリに保存します。キーマップとして保存するため、フォルダには*KMと入力します。

  4. ビュー保存[表示タブ-マップ表示]を使用し、ビューを保存しておきます。保存したビューは、キーマップを配置した後、必要に応じて呼び出すことができます。キーマップとは異なり、ビューを保存するフォルダは時に決められていません。

  5. ライブラリを保存します。これでキーマップの準備ができました。
  6. キーマップはプリントウィザードの中で使用します。プリントウィザードオプションダイアログで、キーマップの追加を選択します。

  7. 作成したキーマップを選択し、配置すると、結果は次のようになります。この時、キーマップの見た目が思ったものと異なる場合があります。

  8. 変更を加えるには保存したビューを使用します。キーマップを選択し、マウスの右ボタンをクリックします。プロパティを選択し、キーマップのプロパティダイアログのすべてタブでキーマップビューを設定します。

  9. キーマップビューを変更した結果、次のような表示になります。

    キーマップには、ハッチングやペンを設定するスタイルオプションがいくつもあります。また、キーマップをあらかじめプリントテンプレートに追加して保存しておくと、プリントテンプレートウィザードで追加する必要はなくなります。

キーマップビューの作成

  1. 背景を背景のオーバーレイとして追加し、全体を表示します。
  2. ビュー保存[表示タブ-マップ表示]を使用し、この領域に名前をつけてビューとして保存します。対応するキーマップと同じ名前にするとよいでしょう。

キーマップの周囲に余白が欲しい場合は、ビューの保存をする前に少しズームアウトしておきます。

余白

キーマップを配置すると、網目状の長方形の中にさらに小さな網目状の長方形があることがわかります。これは、マップフレームアイテムの領域(小さい方の網目状の領域)に、デフォルトの表示余白係数2を適用した領域をキーマップとして表示しているからです。

以下の例では、神奈川県の領域をキーマップの全体領域としています。マップフレームアイテムに表示されている地図の領域が小さい場合、その2倍の大きさでキーマップを表示しても、地図の領域がキーマップ(神奈川県)内のどこに位置しているかがはっきりしません。

キーマップを選択し、プロパティコントロールバーで表示余白係数の値を変更することによって、キーマップの表示領域を変更することができます。

表示余白係数を40に変更すると、地図の領域の40倍の大きさでキーマップが表示されます。

網目状の地図領域がキーマップの中央にあることが確認できます。このため、神奈川県全体はまだ表示されていません。この例では、神奈川県全体を表示するためには表示余白係数を70に増やす必要があります。これを行うと、網目状の地図領域が中央に残り、神奈川県の領域は中心から外れた状態になることが予想されます。

この状況では、表示余白係数の変更ではなく、キーマップビュ-を設定する方がよいでしょう。キーマップビューの作成方法については、キーマップビューの作成を参照してください。

キーマップビューはプロパティコントロールバーで設定します。 キーマップに対応するビューの名前をキーマップビュープロパティの値として入力します。

この設定は表示余白係数よりも優先され、神奈川県全体がキーマップとして表示されます。

キーマップの外見を変更する

キーマップを表す長方形は、単にポリゴンアイテムの特別なクラスです。したがって、他のポリゴンと同様、ペンとブラシを変更することができます。デフォルトでは、ペンは(オーバーレイ)、ブラシは不透過の白に設定されています。

キーマップの内容(上の例では神奈川県の形状)の色と見た目は、*KMライブラリフォルダに保管されているアイテムの定義によって決まっています。

デフォルトでは網目状の長方形で表示されている地図領域の見た目は、プロパティコントロールバーの、キーマップ輪郭ブラシキーマップ輪郭ペンで変更することができます。ライブラリに保管されているペン/ブラシを設定するか、ユーザ定義文字列を入力してペン/ブラシのスタイルを指定します。

次に示すのは円形のキーマップの例です。背景のアイテムを取り囲む太い青の円は、中のアイテムには接していません。

これは、背景のアイテムよりも少し大きい領域にビューの名称を付けて保存し、キーマップビューとして使用することによって実現することができます。また、2mmのオフセットのペンを作成し、キーマップの長方形の周囲に円を描くことによっても可能です。円とキーマップが選択された状態で、足し算[空間解析タブ-ブール演算]を使用し、キーマップに円を追加します。


プロパティ

アイテムのプロパティ

 


プロパティ (SIS_OT_CURITEM)


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