オーバーレイ上のすべてのアイテムに同じブラシを割り当てるには
新しいブラシを作成するには、新しいブラシを保存するライブラリを選択し、ローカルメニューから新規オブジェクトを選択します。新規オブジェクト作成ダイアログが表示されますので、ドロップダウンリストからブラシを選択し、OKボタンをクリックします。新しく作成されたブラシにはブラシ_1という名称がつきますが、名前の変更を選択して変更することができます。

この例では、新しいブラシの名称をMyNewBrushに変更します。
MyNewBrushのプロパティを編集するには、ライブラリコントロールバーのローカルメニューからプロパティを選択します。ブラシ編集ダイアログが表示されます。

このダイアログの詳細については、ブラシ編集ダイアログを参照してください。
既存のブラシをベースとして新しいブラシを作成する場合は、まずシステムライブラリ、またはその他のライブラリからベースとするブラシをコピーします。編集可能なライブラリに貼り付け、必要に応じてブラシの名称を変更します。

コピーされたブラシは、上記、新しいブラシの作成での説明と同様に、ライブラリコントロールバーのローカルメニューからプロパティを選択して、編集することができます。
各オーバーレイには、オーバーレイのブラシ、(オーバーレイ)が自動的に割り当てられます。作図したグラフィックアイテムのプロパティを選択すると表示されるダイアログのスタイルタブ、ブラシに(オーバーレイ)が設定されている場合、そのアイテムは、所属するオーバーレイに割り当てられているブラシで塗りつぶされます。
オーバーレイのブラシは、以下の手順で変更することができます。

アイテムが使用しているブラシを変更、または編集するには、ポリゴンアイテムを選択し、アイテムプロパティ[ホームタブ-選択]を選択するか、マップウィンドウのローカルメニューからプロパティ...を選択します。ポリゴンのプロパティダイアログが表示されます。
スタイルタブを選択します。ブラシの右側にある下向きの矢印ボタンをクリックすると、名前の付けられたブラシオブジェクトのドロップダウンリストが表示されます。また、リストの一番上には(オーバーレイ)の表示があります。アイテムの塗りつぶしにオーバーレイのブラシを使用する場合は、この(オーバーレイ)を選択します。カレントのブラシがユーザ定義のブラシで、名称がつけられていない場合、(名称未設定)と表示されます。
ブラシオブジェクトを編集するには、リストからブラシオブジェクトを選択し、リストの下部にある右向きの矢印ボタンをクリックします。(名称未設定)ブラシを選んでも構いません。

ブラシ編集ダイアログが表示されます。

ブラシのスタイルは、塗りつぶしだけでなく、なし、ハッチ、パターン、グラデーションを選択することもできます。ブラシ編集ダイアログの右上には、カレントのブラシの設定での塗りつぶしのサンプルが表示されます。
また、ブラシの色と背景の色の両方に対して透過度を設定することが可能です。背景色とその透過度は、ハッチを選んだ場合に設定可能になります。
ブラシのパラメータは様々に設定することができます。設定可能なブラシのパラメータの詳細については、ブラシ編集ダイアログを参照してください。

ブラシ編集ダイアログのクリップボードでは次の操作を行うことができます。